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Videojuegos
Xbox 360, la consola más reticente hasta ahora a los juegos sociales, despliega un arsenal de novedades para captar clientes
Julián Díez - Madrid - 12/12/2008
El sector de los videojuegos adivina que pese a la crisis cumplirá un nuevo ejercicio de crecimiento, con seguridad no de un 50% como el pasado -para una facturación global de casi 1.500 millones de euros en España-. El dato depende, en gran medida, de esta campaña de Navidad en la que salen buena parte de los grandes lanzamientos del año y en la que se concretaron en ejercicios previos un 25% de las ventas. La clave estará en si el sector es capaz de seguir sumando nuevos consumidores a través de los llamados 'juegos casuales', en muchos caso para disgusto de los clientes tradicionales, los 'jugones'.
Tanto EA como Microsoft, dos voces de peso en el sector, han manifestado en los últimos días un relativo pesimismo. En cambio, desde Nintendo, la gran abanderada de la búsqueda de nuevos públicos, se comenta que es posible que no haya suficientes Wii Fit para satisfacer la demanda, y su máquina fue la más buscada en el 'viernes consumista' estadounidense tras Acción de Gracias. Wii es la máquina más vendida en la séptima generación de videoconsolas -cerca de 30 millones de máquinas- y ha acabado por obligar a sus rivales a acercarse a ese terreno de los casuales.
Xbox 360, la consola más de jugones, publica estas semanas Lips, un juego de karaoke; Scene It!, uno de preguntas y respuestas sobre cine; y You're in the Movies, para realizar películas caseras. Su aparición llega pocos días después de la actualización de su servicio online, el más potente ya, incorporando 'avatares' que recuerdan a los Miis de Nintendo. Además, Microsoft ha publicado por estas fechas varios de sus títulos más relevantes de acción, caso del exclusivo Gears of War 2. En un periodo en que los que compran son los padres, que no prestan tanta atención a las novedades, en lugar de los propios jugadores, Xbox 360 cuenta además con la ventaja de un mejor precio.
PlayStation 3 también dispone de un par de títulos para público más amplio, además bastante notorios por su calidad en el plano puramente artístico como LittleBigPlanet o Mirror's Edge. Renuevan sus apuestas tradicionales 'para todos los públicos' con las nuevas ediciones del karaoke SingStar o las preguntas de Buzz.
Nintendo hará el camino inverso: anuncia, en cambio, que no va a descuidar en el futuro a los jugones. Con todo, sus grandes lanzamientos de la temporada son el simulador social de aire infantil Animal's Crossing y el simulador musical Wii Music. En los dos años previos las Wii se agotaron; parece garantizado que habrá suministro en esta ocasión.
Común a todas las plataformas es la eclosión de los simuladores musicales, y se presentan por estas fechas el Rock Band 2 y el Guitar Hero World Tour.
Si efectivamente son las ventas a no jugadores las que salvan la temporada, el dato marcará la evolución del sector hacia ese mercado en el futuro, para disgusto de los aficionados exigentes.
Los más vendidos
1. WoW: Wrath of the Lich King (PC)
2. Pro Evolution Soccer 2009 (PS2)
3. Mario Kart (Wii)
4. Call of Duty: World at War (PS3)
5. Wii Play (Wii)
6. Wii Fit (Wii)
7. Gears of War II (XBox 360)
8. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
9. Pro Evolution Soccer 2009 (PSP)
10. Need for Speed: Undercover (PS3)
Datos de noviembre.
Fuente: aDeSe.
Imperium civitas III. 19,95 €. pc. Fx interactive. La saga Imperium ha unido la fidelidad estratégica con un precio agresivo para convertirse en un favorito del público en cada entrega. Esta vez, mejora notablemente la calidad gráfica y simplifica la gestión de recursos.
PC Fit. 39,95 €. PC. Planeta Agostini. El equivalente para ordenador personal del Wii Fit ha tenido buena acogida. Se emplea una alfombrilla para el suelo más ligera y portátil que la de su competidor de Wii, aunque el número de ejercicios es por ahora más limitado.
Prince of Persia. 66,90 €. Xbox 360, PS3, PC. Ubisoft. Un título clásico que llega al fin a las consolas de la actual generación. Como en sus anteriores encarnaciones, sorprende por la brillantez de sus gráficos, de movimientos fluidos en una escenografía de ensueño.
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